Senin, 07 November 2016

[Softskill] Tugas Softskill Periode 2

Telematika dalam perkembangan informasi berkembang diantaranya menjadi sebuah komunitas sosial media.

Analisis Sosial Media
Telematika dalam perkembangan informasi teknologi berkembang diantaranya menjadi sebuah komunitas sosial media. Jaringan sosial media menghasilkan banyak percabangan informasi dari pertemanan, jual beli serta beragam kegiatan manusia yang bersinggungan dan mempengaruhi pula hidup penggunanya. Adanya kolaborasi alat, teknologi manusia dan aktifitas menjadi alasan kemudahan dan kebutuhan.

A. Berikut ini akan dipaparkan contoh social media beserta analisisnya:

1. Instagram

Instagram sebagai sosial media yang memfokuskan kepada sharing foto dan shot video.
Fitur dari instagram serta keunggulannya:

- Melihat story akun yang user follow.
- Mempercantik story dengan editing.
- Tidak harus selalu Real Time.
- Kirim pesan sebagai DM (Direct Message).
- Mengatur profile dan foto yang ingin dishare untuk dapat dilihat siapa saja.

2. Google+

Google+ merupakan social media yang dibuat oleh Google untuk menghubungkan penggunanya berinteraksi berbagi pengalaman, link atau juga foto.
Fitur dari Google+ serta keunggulannya:

- Circlel, yaitu fitur berbagi pengalaman dengan orang lain melalui fitur ini.
- Hang Out, yaitu fitur berbagi atau invite ke sekumpulan teman secara spontan.
- Instant Upload, yaitu fitur untuk berbagi foto ke sesama pengguna Google+
- Messenger, yaitu fitur untuk membuat pesan kepada sesama pengguna Google+ atau ke kelompok Google+ yang sudah user buat.
- Search, yaitu fitur untuk mencari ID, Fanspage di Google+

3. Twitter

Twitter merupakan layanan jejaring sosial yang memungkinkan penggunanya untuk mengirim pesan atau bisa disebut "tweet" sebanyak 140 karakter.
Fitur dari Twitter serta keunggulannya:

- Dapat men-share foto, video dan permalink ke sesama pengguna.
- Dapat mengirim pesan DM (Direct Message).
- Dapat membuat Quote's message pada pesan yang ingin dibalas.
- Dapat menggunakan fitur search untuk mencari trend, popular hastag atau id teman.
- Dan terdapat about atau tentang si pengguna pada layar profil.

4. Facebook

Facebook meruapakan jejaring sosial yang memiliki latar belakang berwarna biru sebagai ciri khas.
Fitur dari Facebook serta keunggulannya:

- Timeline, yaitu rutinitas update dari status teman, fanspage, dan juga group dan dapat dilihat oleh pengguna (berkomentar atau like).
- Chat, yaitu fitur obrolan antar muka kesesama pengguna menggunakan teks.
- Video Chat, yaitu fitur obrolan antar muka kesesama pengguna menggunakan video.
- Pihak ketiga Aplikasi atau Games.
- About pengguna yang sangat lengkap.

5. Path

Path merupakan jejaring sosial yang memiliki fitur update rutinitas si pengguna.
Fitur dari Path serta keunggulannya:

- Memiliki banyak konten sharing.
- Terdapat path talk untuk alat komunikasi antar pengguna.
- Terdapat fitur update tempat atau posisi si pengguna.
- Fitur Books, Movies & TV, dan Music untuk update si pengguna.
- Dapat men-edit foto dan juga cover untuk tampilan profile pengguna.

B. Komunitas yang terbentuk melalui sosial diatas antara lain:

1. Instagram: Komunitas untuk para pebisnis online atau juga endorse produk mereka.
2. Google+ ; Komunitas sharing Games atau archievments yang diperoleh saat bermain game.
3. Twitter: Komunitas sharing informasi terkini seputar artis atau trend yang sedang heboh.
4. Facebook: Komunitas Fanspage, dimana pengguna dapat melihat langsung rutinitas update idola mereka.
5. Path: Komunitas perkumpulan atau sharing location ke sesama pengguna.

C. Dampak positif dan negative Sosial Media:

1. Dampak positif:
- Sebagai tempat promosi barang atau jasa untuk kesesama pengguna jejaring sosial
- Sebagai tempat pencarian teman, sahabat, saudara yang lama ga ketemu, dan bisa juga jodoh *ejiaaah
- Terakhir sebagai tempat berbagi foto, video, dokumen, music atau pengalaman.

2. Dampak Negatif:
- Munculnya tindak kejahatan, beberapa pengguna jejaring sosial ada yang menggunakan sebagai kasus kejahatan berupa penculikan dan penipuan.
- Menimbulkan sifat candu sosial, lebih aktif ke dunia maya dibandingkan real life.
- Terakhir, mengganggu hubungan antar pasangan *ejiaaah, dimana akan ada pihak yang cemburu karena kedua pihak tertentu saling berbagi atau saling posting dan akhirnya pihak ketiga hanya dapat cemburu dan memendam rasa tersebut *duuuh.

D. Kesimpulan

Dengan pesatnya media komunikasi, semua sarana sudah menggunakan teknologi komputer, contoh seperti membeli pulsa tidak perlu ke tempat pulsa, cukup sms tukang pulsa nya saja buat diisi pulsa dan uang nya bisa dikirim melalui atm *pengalaman saya* wkwk. Namun dibalik kenikmatan pasti ada kepahitannya juga, bisa seperti penculikan atau penipuan. Gunakan sisi ke-modern-an media sesuai kebutuhan, jangan sampai pecandu atau bisa dibilang star sindrom, dimana si pengguna sudah seperti artis lalu ketika sosial media nya si pengguna tersebut mulai sepi pengunjung, maka si pengguna tersebut akan rela mati-matian untuk membuat sosial media nya tetap terkenal. Ya seperti itulah pokoknya.